Blog Delle Attività Scolastiche


 

 

Ci siamo quasi. Venerdì 20 marzo, tra le 9:00 e le 11:45 di mattina, la Luna si frapporrà tra Terra e Sole, oscurando la luce della stella. In Italia, purtroppo, sarà possibile vedere l’evento solo parzialmente: nel momento clou, il Sole sarà copertodal nostro satellite (i più fortunati sono quelli che vivono al Nord, dove si arriverà a una copertura di quasi il 70%).

Dove e quando
L’eclissi inizierà poco dopo le nove di mattina, con un orario leggermente diverso a seconda della località: prima a Cagliari (9:16), poi a Roma (9:23), a Milano (9:24), a Napoli (9:25), e infine a Lecce e Trieste (9:30). Il massimo oscuramento dipenderà dal punto di osservazione: ad Aosta il disco solare sarà coperto del 67,2%, mentre a Siracusa l’oscuramento non supererà il 39,7%.

La settimana della programmazione

Dal 10 al 18 ottobre 2015 si svolge la settimana europea della programmazione, Europe Code Week, arrivata alla terza edizione. Nel corso della settimana si svolgeranno migliaia di eventi in ogni parte d'Europa per offrire a giovani e giovanissimi l'opportunità di iniziare a programmare!

Anche il nostro Istituto ha organizzato più di venti eventi  per offrire, ai circa 450 alunni della Scuola Primaria, vere e proprie esperienze di programmazione, che consentiranno anche ai più piccoli di divertirsi in modo costruttivo vedendo le proprie idee prendere forma.

eventi code week

Ma che cos’è il coding?

Come ribadisce Alessandro Bogliolo, coordinatore dei Code Week ambassador, "il coding non è solo programmazione. È innanzitutto sviluppo del pensiero computazionale, acquisizione di un nuovo linguaggio che consentirà di formulare pensieri in modo nuovo e più articolato, e soprattutto di formularli in una forma che sia direttamente utilizzabile per realizzarli."

Saper tradurre idee in codice è un’espressione di creatività ed incentiva la responsabilizzazione ed il ruolo attivo dell’individuo.

IMPARIAMO IL LINGUAGGIO DELLE COSE

 

 

BENVENUTO AI PARTECIPANTI

 

I NOSTRI MOMENTI

 

 LE NOSTRE FOTO

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"EU CODY GAME!"

la classe V C della ScuolaPrimaria partecipa all'edizione europea del Cody Game online

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 "Primo Premio classe 3 A"

al Concorso del Museo storico della Liberazione

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"Benemerenze 2015-2016"

Il nostro Istituto vincitore dei Campionati Sportivi Studenteschi Canottaggio categoria Esordienti

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" Italian Internet Day"

Il 30 aprile 1986 è stato il giorno in cui per la prima volta l’Italia si è connessa a internet.

Trent’anni dopo, il 29 e il 30 aprile 2016, in tutto il Paese, sono previste manifestazioni, iniziative ed eventi per celebrare l’Internet Day.

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" Conferenza Sport e Salute"

Giovedì 31 marzo 2016, presso l'Aula Magna dell'IC Dante Alighieri, si è svolta la Conferenza "Sport e Salute" tenutadal Prof. Verna, ordinario di Patologia Clinica presso l'Università La Sapienza di Roma ore 17.00

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" Inaugurazione palestra sede Cassiodoro"

Venerdì 12 febbraio 2016, alla presenza del Governatore della Regione Lazio Nicola Zingaretti, della Presidente del Municipio Sabrina Alfonsi e della Dirigente Scolastica Giovanna D'Arco, è stata inaugurata la palestra  nella sede di Via Cassiodoro, al termine dell'intervento di efficientamento energetico finanziato dalla Regione Lazio

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"Hour of Code 2015"
L’ora del codice è l’attività più utilizzata come primo approccio al coding, al punto da dare il nome alla campagna di alfabetizzazione lanciata dall’organizzazione Code.org a partire dal 2013 (Hour of code, per l’appunto) nel corso della Computer Science Education Week.

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"Media e Minori: quali pericoli,come prevenirli"

Convegno 12 novembre 2015 ore 10.30-12.30: Genitori Responsabili - Docenti consapevoli.

Campagna informativa (Campagna Media Education) per la sicurezza sicurezza in rete in collaborazione con la polizia postale a cura del CORECOM (Comitato Regionale per le Comunicazioni).

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"Media e Minori: quali pericoli,come prevenirli"

Convegno 12 novembre 2015 ore 17.00-18.30: Genitori Responsabili - Docenti consapevoli.

Campagna informativa (Campagna Media Education) per la sicurezza sicurezza in rete in collaborazione con la polizia postale a cura del CORECOM (Comitato Regionale per le Comunicazioni).

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"Europe Code Week 2015"


 Terza edizione di Europe Code Week , la Settimana europea della programmazione, promossa per favorire eventi e opportunità di apprendimento informali e intuitive che avvicinino giovani e giovanissimi al pensiero computazionale e al problem solving.

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"Festival della Scienza"


Venerdì 13 febbraio 2015, sede via Camozzi: Il festival della Scienza in classe in collaborazione dell'Università di Tor Vergata

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"20 marzo 2015 - Eclissi di Sole"

 Pagina di informazioni, riflessioni e prodotti per prepararsi all'evento

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"Laboratorio di Coding"

Da nativi digitali a...consapevoli digitali! sperimentando "Scratch"

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"Festa del Libro"

Minifestazioni e prodotti della scuola per celebrare la Giornata Mondiale del Libro

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"Frutta Day 2014-2015"

Giornata di formazione e sensibilizzazione legata al programma europeo "Frutta nelle Scuole"

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"Manifesto solidarietà 2014"

 

"Manifesto solidarietà 2013"

 

"Mercatino di Natale 2012"

 

 

Bella esperienza quella vissuta oggi, 6 marzo 2015, nel laboratorio di informatica della Scuola Primaria, che ha visto coinvolti insieme alunni e genitori in un avvincente laboratorio di Coding nell'ambito del progetto "Coltiva il tuo sogno". Con la guida degli esperti Marco, Agnese e Matteo e il coordinamento dell'ins. referente Piscitelli, sette coppie di alunni-genitori delle classi quinte e sei coppie della II C hanno accettato la sfida - obiettivo del corso: " da nativi digitali a...consapevoli digitali!", sperimentando "SCRATCH" un ambiente d'apprendimento ideato da Mitchel Resnick, direttore del Lifelong Kindergarten presso il MIT Media Lab di Boston, impegnato nello sviluppo di strumenti educativi e di attività di progettazione didattica a contatto con le tecnologie.

Traducendo alla lettera le parole del team di sviluppo:

Scratch è un nuovo linguaggio di programmazione che rende facile creare le proprie storie interattive, animazioni, giochi, musica e arte, e condividere le proprie creazioni sul Web. Scratch nasce per aiutare i giovani (dagli 8 anni in su) nello sviluppo delle competenze d'apprendimento del XXI secolo. Mentre creano e condividono progetti, i ragazzi imparano concetti matematici e computazionali fondamentali, imparando al contempo a pensare più creativamente, a ragionare sistematicamente e a lavorare collaborando.

 

 

Scratch è sia un linguaggio di programmazione che una comunità online dove i ragazzi possono programmare e condividere con altri provenienti da qualunque parte del mondo i loro oggetti multimediali interattivi come ad esempio storie, giochi e animazioni.

L'indirizzo ufficiale del sito è scratch.mit.edu

 

Si possono creare i progetti anche senza registrarsi e senza accedere alla comunità online usando l'editor offline di Scratch, ecco come fare:

Digitare https://scratch.mit.edu/scratch2download/ sulla barra degli indirizzi del browser.
Il sito riporta soltanto le informazioni per installare correttamente il software necessario alla didattica del progetto.
• Installare prima il software Adobe AIR dal seguente link:
http://get.adobe.com/air/
• Scaricare il software Scratch: gli utenti Mac devono digitare il seguente link http://cdn.scratch.mit.edu/scratchr2/static/sa/Scratch-446.dmg, quelli Windows invece http://cdn.scratch.mit.edu/scratchr2/static/sa/Scratch-446.exe
Per gli utenti Windows, terminato il download, effettuare un doppio click sul file Scratch-446.exe per avviare l'installazione. Accettare tutte le impostazioni di base che il programma suggerisce.

Benvenuti nel mondo del Coding!

 

 


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